バトル系の暫定計算がおかしくて、スライムに攻撃が当たらないとは、何事かと。
MAXとるところが、うーん?という感じだけど。(対抗だと差分計算するもんね。)
一旦これで実装してみますかね。
攻撃側は相手のきん〇まを凝視し、標的側は自分からきん〇ま差し出す情景が想像されて、草w
パイルの冒険者ゼロ・制作日記