インタラクティブテキストのいろいろパターンを検証しつつ、道具と呪文とそのロジックの一部分実装。いまのところ順調。なお、原作には「じゅもん」なるものは無かったので、「じゅもん」を創造中。
大変わかりやすい名前にします。
あと、フィールドに配置しているキャラのインタラクションについて、 Text から Text2 に移行を仮にやってみたけど、うまくいくかもね。いままで作ってた分は全部やりなおしなんだけどね🥺
パイルの冒険者ゼロ・制作日記