モブのアニメーションで、移動方向の SpriteAtlas を利用しているんだけど、GetSprites での読み出し時に指定されているリストの順序にならない問題があった。どうも、パッキングする際にパックしやすい順序でパックされるらしく、GetSprites で取得したときは順序が不定っぽく(アルゴリズムに沿っているので、正確には不定ではないけど。)なるらしい。
変な方向向いて移動するバグが取れず、原因分かるまで時間かかりました。
おっさんを、増殖させた。移動はうまくいってそう。
パイルの冒険者ゼロ・制作日記