開発は進んでいますよ!

週末のたびに開発をすすめておるのですが、ようやく以下を実装!

  • フィールド上からのバトルへの、出現確率とかステートに応じたエンカウンター処理
  • 敵出現ヒートマップのエディター拡張
  • セーブ/ロード、オートセーブ、オートロード機能
  • シーン切り替え時のトランジョン機構
  • リアルタイム戦闘終了判定
  • テキストマップのバグ修正

などなど。ようやく一連のシーケンスが、RPGのプレイ中の挙動になってきたかも?

結構孤独な作業なので、YouTube か Twitch で、開発作業のライブ配信をしようかなぁと思ってます。

abatan