シナリオ仮実装
(2025-06-05 11:19)
テキストインタラクションがうまく動作してくれるようになったので、一気に物事が進み出した。RPGのテキスト処理、大事ね。。。ほぼほぼ AVG だなこりゃ。 というわけで、最初の町のシナリオを、テスト的に実装開始してみたよ。 […]
「もちもの」と「じゅもん」の仮実装
(2025-06-04 19:36)
インタラクティブテキストのいろいろパターンを検証しつつ、道具と呪文とそのロジックの一部分実装。いまのところ順調。なお、原作には「じゅもん」なるものは無かったので、「じゅもん」を創造中。 大変わかりやすい名前にします。 あ […]
テキスト周りの仕組みがようやく進捗出た
(2025-06-03 07:42)
ようやくインタラクティブテキストまわりの仕組みが安定してきた。 仮に開発してきたものが、ただただ適当にテキストを表示、適当にユーザーのインタラクティブを受け付ける簡単実装だったけど、テキスト&インタラクティブまわりをちゃ […]